Kiitos kuluneista vuosista Larp-kalenterin parissa! Larp-kalenterin on tullut aika siirtyä arkistoon. Jatkossa löydät menneet ja tulevat larpit Larpit.fi-palvelusta.
Kapakkasali on lämmin ja hälyisä, trooppisen kostea ilta pimenee ulkona. “On pakko päästä pois täältä!” Kaikki näyttää arkiselta, mutta tavanomaisuuden alla tuntuu kehkeytyvän jotakin. “Jos se minusta on kiinni, niin me emme kyllä lähde mukaan sellaiseen teurastukseen.” Tuntemattomat mittailevat toisiaan katseillaan melkein itsekään huomaamatta, mitä tekevät. “Nyt ei ole varaa olla heikko, koska toista näin hyvää tilaisuutta ei tule.” Kahden pöydän ääreen on kokoonnuttu tiiviimmin, mutta piraattien käymää välittömänoloista keskustelua leimaa yhteisen tavoitteen luoma vakavuus. “Voiko se todellakin olla niin, että tässä ryövärijoukossa minä olen vapaampi kuin olen koskaan ollut tai koskaan tulisin maissa olemaan?” Mitään julistuksia ei tehdä ääneen, mutta kaikki tietävät, että tänä iltana kannattaa olla liikkeellä, jos lyhyt, mutta iloinen elämä merillä houkuttaa. “Kun joka tapauksessa edessä on ruma kuolema, niin päätös on jo tehty: mieluummin vielä hetki vapautta ennen sitä.”
Mustan lipun alla on 22 pelaajan larppi, joka sijoittuu vuoden 1668 Port Royaliin Jamaikalle. Pelissä kaksi erilaisessa tilanteessa olevaa piraattimiehistöä on värväämässä uusia jäseniä The Four Pipes -nimisessä hyvämaineisessa kapakassa, ja hahmot ovat karkeasti jaotellen joko piraatteja tai piraatiksi värväytymistä harkistevia. Mukana on myös kapakan henkilökuntaan kuuluvia hahmoja. Peli käsittelee niitä elämän realiteetteja, jotka ajoivat ihmiset ryhtymään merirosvoiksi. Genreinä historia, realismi ja draama.
Pelin ikäraja on 16 vuotta ja alaikäiset tarvitsevat huoltajan kirjallisen luvan peliin osallistumiseen. Peli on aloittelijaystävällinen ja pelautettu jo kaksi kertaa aikaisemmin. 3. pelautukseen etusijalla tulevat olemaan pelaajat, jotka joutuivat perumaan osallistumisensa 2. pelautukseen tai eivät saaneet hahmojaossa hahmoa, kuitenkin hahmon sopivuuden rajoissa.
Kaikki pelin tiedot päivittyvät vielä lähempänä peliajankohtaa ja peliä tullaan mainostamaan SuomiLarp-Facebook -ryhmässä, Mielikuvitusystävät ry:n Slack-alustalla sekä Discordin Tarverna-roolipeliyhteisössä. Pelin nettisivut ovat vielä päivityksen alla, mutta valtaosa siellä olevista materiaaleista on ajan tasalla jo tässä vaiheessa. Pysykää kuulolla!
Pahan malja -larp on kahdeksan pelaajan one-shot -kutsupeli, joka pelataan 20.-22.2.2026 Kihniössä. Peli on aiheeltaan nykyajan ihmissuhdedraama kevyillä yliluonnollisilla elementeillä.
#hidas_pelityyli #queerness #dark_academia #toksiset_ihmissuhteet
Pahan malja ⎯ Ihmissuhdedraama hahmoista, jotka satuttavat toisiaan tiedostaen ja tiedostamattaan
Pahan malja -larp kertoo yhdysvaltalaisen Boston Universityn opiskelijoista, joiden englannin kielen ja kirjallisuuden yliopisto-opinnot lähenevät loppuaan. Hahmot ovat kokoontuneet yhteen viimeisiä kertoja ja hengähtämään ennen opintojen päätöstä ja lopputöitä. Hahmot haluavat päästä nauttimaan hedonistisesti hyvästä ruuasta, viinistä, ääneen luetusta runoudesta ja kirjallisuudesta sekä toistensa kiehtovasta, intellektuellista seurasta.
Yhdessä vietettyä aikaa värittää tulevaisuuden pohtiminen yliopisto-opintojen jälkeen; ovatko luodut ihmissuhteet pysyviä vai eroavatko hahmojen tiet ja missä merkeissä? Pinnan alla kytee myös valheiden värittämä ihmissuhteiden verkosto, jonka solmukohdat repeytyvät liitoksistaan hiljalleen illan edetessä.
Tämä pelautus järjestetään kutsupelinä ja peli on täynnä. Pelistä järjestetään uudelleenpelautuksia myöhemmin.
Ankkalinna-larppi on liveroolipeli, joka vie osallistujansa keskelle sarjakuvan maailmaa.
Peli pohjautuu norjalaiseen larp-klassikkoon, jota on päivitetty ja uudistettu nykypelaajien iloksi. Puvustus ja lavastus pidetään tarkoituksella minimalistisina, jotta huomio keskittyy toimintaan, tarinaan ja hahmojen välisiin kohtaamisiin.
Saat pelata seuraavat hahmot:
Milla Magia, Mustakaapu, Musta Pekka, Karhukopla, Mikki Hiiri, Minni Hiiri, Polle Koninkaulus, Hessu, Teppo Tulppu, Hannu Hanhi, Aku Ankka, Iines Ankka, Tupu, Hupu, Lupu, Roope Ankka, Kulta-Into Pii, Mummo Ankka, Pelle Peloton, Heluna Ammu
25 pelaajan kauhupeli pienestä yhteisöstä, jonka kuolleet palaavat henkiin.
Ylhäällä Sumuvuorilla sijaitsee Lumon luostari. Luostari on seissyt siellä vuosisatoja ja Hiljaiset ovat asuneet siellä kauemmin kuin yksikään saattaa muistaa. Mutta kukaan ei tiennyt miksi. Koska He olivat hiljaa.
Hiljaiset on sietokykyvyn rajoja haastava elämyspeli jossa on tarkoitus viettää päivä puhumatta sanaakaan. Päivä täyttyy arkisista askareista ja haasteita joita rajoittunut kommunikaatio voi tuoda eteen. Pelissä ei tule olemaan villejä juonia, yllättäviä käänteitä tai edes kiinnostavaa tekemistä. Jos kaipaat niitä tämä peli ei ole sinulle! 18 vuoden ikäraja on viitteellinen ja enemmän pelaajilta odotetaan henkistä kypsyyttä. Vaikka itse peli ei sisällä juuri mitään tulee se sijoittumaan taustatarinan muodossa mystiseen / fantasia / uuskumma -maailmaan.
Pelimaksu sisältää pelipaikan jossa toivon mukaan myös mahdollisuus yöpyä, ruokailun pelin aikana (pelaajat valmistavat ruuan itse osana arkea) ja pelin aikana käytettävät kaavut. Propata siis ei tarvitse itse! Kaikki pukeutuvat saman mallin mukaisiin tylsän harmaisiin kaapuihin.
Peliaika, -paikka ja -maksu tarkentuvat lähiaikoina jonka jälkeen myös ilmoittautuminen avautuu. Mutta jos olet kiinnostunut olet tevetullut ottamaan yhteyttä allekirjoittaneeseen vaikka heti.
Vartiosto kampanjan seuraava peli. Peli on ensisijaisesti jatkaville pelaajille. Uusien pelaajien ilmoittautuminen aukeaa toukokuussa, jota ennen kotisivuille päivitetään tietoja haettavista hahmoista.
Vuosisata sitten, verisen sodan jälkeen Aeropa luopui sodasta politiikan välineenä, luovuttuaan ensin miehistä johtajina ja sotataitojen harjoittajina. Siitä pitäen on kruununpäiden väliset kunniakysymykset ratkaistu vuosittaisilla suurturnajaisilla, joissa kunkin kansan parhaat naiset mittelevät voimiaan. Merseyn saarivaltakunnassa edustajat keskikesän Suurturnajaisiin valitaan tavan mukaan vanhan Beltain-juhlan aikaan toukokuun alussa järjestettävissä kuningatar Aelwynin turnajaisissa.
HUOM! Peli on siirretty myöhempään ajankohtaan!
Euroopan ritariromanttista keskiaikaa häkellyttävästi muistuttava alhaisfantasiamaailmaan sijoittuva live-roolipeli noin 30-40 pelaajalle.
Ilmoittautuminen ja lisätiedot lähempänä ajankohtana.
Sekalainen joukko matkalaisia kulki polulla jännittyneinä. Mikäli ikivanha kartta pitäisi paikkaansa, hetkenä minä hyvänsä he näkisivät–
Polku kaarsi loivasti vasemmalle ja mutkan takana häämötti pieni aukio, jolla seisoi hirsirakennuksia. Tämän täytyi olla karttaan merkitty paikka, Mullistuksen jälkeen tyhjilleen jäänyt ja vuosisadoiksi unohdettu Telbe!
Matkalaiset suuntasivat rakennuksista suurimpaan, joka oli aiemmin ollut jonkinlainen majatalo. Seikkailun ensimmäinen etappi oli tullut päätökseensä ja nyt olisi hyvä tilaisuus levähtää. Seuraavina päivinä olisi aikaa tutkia loput kylän rakennuksista, selvittää mihin kukin asettuisi asumaan sekä kartoittaa historiantutkimuksen kannalta kiinnostavimmat kohteet. Työtä ja tutkittavaa riittäisi vielä pitkäksi aikaa!
“Kolmas retkikunta Lännen Ääreen” on fantasia- ja seikkailuteemainen liveroolipeli, joka pelataan Pohjois-Ruotsissa, Skellefteån lähellä sijaitsevassa Tällbergin larppikylässä. Vaikka pelipaikka sijaitseekin Ruotsissa, kaikki materiaali ja itse larppi ovat täysin suomenkielisiä. Peli on aloittelijaystävällinen.
Peli sisältää metsäseikkailua, aarteenetsintää, tutkimusmatkailua, tunnelmointia, mysteereitä sekä kylän arkisia askareita. Maailmanloppuja, kauhua, metsässä vaanivia mörköjä tai suurta pahuutta ei ole luvassa.
Pelimaksu tarkentuu myöhemmin, mutta se tulee luultavasti olemaan noin 20-30e Oulun Interaktiiviset Eläytyjät ry:n (OIEI) jäsenille ja +10e muille. Peliin mahtuu noin 20 hahmoa.
Muokattu 7.4.2020: Peli siirtyy kesäkuuhun 2021.
Muokattu 1.5.2021: Peli siirtyy kesälle 2022.